创造与魔法成就攻略
{创造与魔法成就攻略《创造与魔法》是一款深受玩家喜爱的沙盒游戏,它融合了探索、创造、...
思源攻略网将跟大家是介绍关于qq自由幻想战士技能的,希望可以帮你解惑。
ZS要全力量,加血干嘛,抗怪的是剑客,战士要高攻,这是战士的优点 战士技能加点法 主修技能共投入:45点 连环之枪+5由于它的间隔时间,我们不得不把它作为主攻技能 破防之枪+5降低敌人70%的防御,加上破甲,这个技能的实用性不可忽视 破甲+5使对方多承受32%的魔法伤害和物理伤害,属于破防之枪的辅助技能,必加满 破法之枪+1过渡下面的技能,至于开了PK怎么加,看自己的情况 裂空之枪+1可以和连环一起用的主攻技能,而且还可以恢复武器的耐久度,是个不错的技能 维护+4加到4再用裂空可以增加武器耐久度(每用2次裂空,加一点耐久) 心眼之枪+1这个技能的间隔时间太长,只能作为辅助技能,没必要加满 石化之枪+1虽然这个技能很厉害,但是300秒的间隔时间太长,不用在这上面费点,加一点足够了 穿刺之枪+1过渡下面的技能 冲锋+5战士的代表技能,抢怪必不可少的技能,看似有20秒的间隔,但加满后就只相当于7秒的间隔时间 飞翔之枪+1过渡下面的技能 震地之枪+1本身就是实用的群攻,而且51前可以和流虹一起交替用双群,这里只加1点过渡下面的技能 流虹之枪+1这个技能可以与野战搭配双群,也可以与震地搭配双群,由于后面有野战八方,所以不用加满 野战八方+10甭说了,加满,哪个神经病院刚出来的战士不知道为什么要加满,我可以告诉你 战神之枪+1过渡下面的技能 怒杀斩+2如果你点数够用,而且追求高攻的话可以尝试加满,8秒的间隔时间太长,不能成为主攻技能 辅助技能共投入:32点 枪法修炼+8满级只能加到8 意志+1有人说这个技能要加满,但是我觉得不需要,因为昏迷的时候只要有怪打你一下就又可以动了,不象石化打了不恢复,打BOSS的时候肯定有个YS帮你加血,加血也可以从昏迷状态恢复,所以加1点过渡足够了 强健+5现在的冲锋无法抵消减速了,所以加满强健,要知道对于没有高抗的战士来说是很重要的 抗魔+5加满一个技能就可以抗4种有害状态,且都是对战士很有帮助的抗性,必加满 重击+1过渡下面的技能 战吼+1自己留着用,加满了和JK抢怪也没用 震慑+1配合冲锋一起用,是战士的逃跑救命技能,在要挂的危机关头用一下很有用的,但是间隔太久,加1点够了 命令之印+4加血的技能对战士是很有用的不过80级只能加到4 强体+6战士靠的就是血厚吃饭,但是点数问题只能加到6
技能的话转职之后就能学了,升一级就给一个技能点,然后你可以点下面有一个技能图标,就可以看着学习了。
战士很多人都加体质,能抗,伤害可以让武器补上,不错的选择,全力伤害高,费点钱。
技能点:
连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择。
穿刺之枪 1 范围攻击MISS不是一般的多建议学1级。
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人70%的防御15秒,游戏中防御只是增加自己的闪避,减少敌人防御也可以增加自己的命中。个人觉得还是很有用的。
冲锋 5 破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。而且在刷FB的时候跑的快些,建议学到5.
破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪 1 垃圾技能,没有什么用。
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动10%。
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
ZS要全力量,加血干嘛,抗怪的是剑客,战士要高攻,这是战士的优点 战士技能加点法 主修技能共投入:45点 连环之枪+5由于它的间隔时间,我们不得不把它作为主攻技能 破防之枪+5降低敌人70%的防御,加上破甲,这个技能的实用性不可忽视 破甲+5使对方多承受32%的魔法伤害和物理伤害,属于破防之枪的辅助技能,必加满 破法之枪+1过渡下面的技能,至于开了PK怎么加,看自己的情况 裂空之枪+1可以和连环一起用的主攻技能,而且还可以恢复武器的耐久度,是个不错的技能 维护+4加到4再用裂空可以增加武器耐久度(每用2次裂空,加一点耐久) 心眼之枪+1这个技能的间隔时间太长,只能作为辅助技能,没必要加满 石化之枪+1虽然这个技能很厉害,但是300秒的间隔时间太长,不用在这上面费点,加一点足够了 穿刺之枪+1过渡下面的技能 冲锋+5战士的代表技能,抢怪必不可少的技能,看似有20秒的间隔,但加满后就只相当于7秒的间隔时间 飞翔之枪+1过渡下面的技能 震地之枪+1本身就是实用的群攻,而且51前可以和流虹一起交替用双群,这里只加1点过渡下面的技能 流虹之枪+1这个技能可以与野战搭配双群,也可以与震地搭配双群,由于后面有野战八方,所以不用加满 野战八方+10甭说了,加满,哪个神经病院刚出来的战士不知道为什么要加满,我可以告诉你 战神之枪+1过渡下面的技能 怒杀斩+2如果你点数够用,而且追求高攻的话可以尝试加满,8秒的间隔时间太长,不能成为主攻技能 辅助技能共投入:32点 枪法修炼+8满级只能加到8 意志+1有人说这个技能要加满,但是我觉得不需要,因为昏迷的时候只要有怪打你一下就又可以动了,不象石化打了不恢复,打BOSS的时候肯定有个YS帮你加血,加血也可以从昏迷状态恢复,所以加1点过渡足够了 强健+5现在的冲锋无法抵消减速了,所以加满强健,要知道对于没有高抗的战士来说是很重要的 抗魔+5加满一个技能就可以抗4种有害状态,且都是对战士很有帮助的抗性,必加满 重击+1过渡下面的技能 战吼+1自己留着用,加满了和JK抢怪也没用 震慑+1配合冲锋一起用,是战士的逃跑救命技能,在要挂的危机关头用一下很有用的,但是间隔太久,加1点够了 命令之印+4加血的技能对战士是很有用的不过80级只能加到4 强体+6战士靠的就是血厚吃饭,但是点数问题只能加到6
连环枪法+1
破防之枪+5破甲+5
飞翔之枪+1
破法之枪+1
裂空之枪+2维护+5〔这样用这个超伤害技能就不用修武器了〕
心眼之枪+1
石化之枪+1〔PK技能〕300秒一次+5不合算
战神之枪+1个人喜好
怒杀斩+5或者1看你有多少多余的点啦
下面说说战士的群杀技能.说战士的群杀少,那这个人一定没玩过战士,战士的群杀不但多而且用起来 很刺激.穿刺之枪10级所有职业唯一一个群攻就出在战士的身上,这就是为什么个别老战士升级那么快的原因.这个群攻范围小危险度大只适合在在30级前用技术不好那就多练练.30有个”整地”技能还有被动震退的特效.43流虹很好用的技能51前就只有他和”整地”配合啦.51的野战八荒不说了总之比CK的圈圈看起来大,更有气势.
下面说下群杀的配点.
穿刺之枪+5或者1〔前期+5后期洗掉+1〕30级前群杀小怪必备,特点用起来比较危险,建议穿双移动鞋子
震地之枪+5〔在没出八荒前还是多加几点吧后期想洗就洗不洗也没关系〕
流虹之枪+5〔想练上51没办法拼命也要点5〕
野战八荒+10〔不想说了.满上.〕
辅助技能,战士的辅助技能那可以说是相当强悍,可惜出得都晚平均在60后
精准之印+命中+仙器手套〔貌似该有97%+命中了吧〕.命令之印+生命〔血牛该高兴了〕.勇者之吼+爆击
〔爆战该高兴了〕
<上一篇全民精灵攻略